ボイロ動画投稿者の編集ブログ

ニコニコ動画・YouTubeに音声ソフト「ボイスロイド」を使用した動画を投稿しています ブログではこんなことを書きます ・動画編集で使える考え方 ・動画に関するデータ取りの展開 ・動画編集雑記 *** 過去のブログ すごいためになるブログ「すごブロ」 1分で読めるショートブログ 2019/8/13〜2020/4/11(168記事) 説明: すごい人たちの発信内容を「1記事1分で読める」をコンセプトに要点だけをまとめたブログです。とにかくすごい!ゴイスー

2022-01-01から1年間の記事一覧

◇データで見るボイチェビ発信内容リンク集

データで見るボイチェビ動画 twitter.com にて調査・発信した内容のリンクまとめです ツイッター、ブログ、動画などのリンクをまとめています 目次 1、ボイチェビの調査 【キャラクター別動画数集計】 【キャラクター別動画数集計 bilibili動画名バージョン…

月別ボイチェビ動画数算出基準

1ヶ月の間にニコニコ動画に投稿されるボイチェビ動画の数を求めるために用いている方法を記しておきます 【方法】 ニコニコ超検索様にて、ボイチェビ動画につけられると想定されるタグをORで繋いだタグ群を用いて調査を行なっています 【音楽ジャンルの対応…

★動画投稿者のチャンネル登録者数との向き合い方について

動画投稿者にとって、YouTubeの場合はチャンネル登録、ニコニコ動画だとユーザーをフォローされると嬉しいですし、その数字はとても気になるところかと思います 今回はこの数字との向き合い方、捉え方について考えていきます なお、このブログ内では「YouTub…

☆ニコニコ動画の再生数が約2倍になった、投稿強化月間の実施内容まとめ

2022年11月を「ニコニコ動画投稿強化月間」と定め、動画の再生数を向上させるためにそれまで考えていたいくつかの戦略を実施しました また、以前より試してみたいことがあったので、この機会に試してみました その結果、うまく作戦が成功した動画に関しては …

仮想空間⑦何回目かわからないやりたいことまとめ

いったん2D仮想空間とかギャザータウンが良いとか、Discordは難しいとかいった先入観を置いておいて やりたいことはなんだったかというのをまとめてみます やりたいことは、動画投稿者さんの意見交換の場を設けたいというものです 動画投稿は個人プレーで孤…

仮想空間⑥一度きりの意見交流会開催の検討

Discordで交流サーバーを立てる場合の課題と考えていたことが、仮想空間のギャザータウンでは解決しそうと考えます 一時的に人を集めたい場合有利 Discordサーバーでたとえば基本一度限りの雑談会、意見交流会をしたいとなった場合、性質上サーバーに参加者…

ニコニコ動画で再生数を増やす戦略を実施中です(2022/11〜

2022年11月1日より、ニコニコ動画にて再生数を増やすため いくつかの戦略を立てて動画投稿をしています 主な柱は以下の4つです ・投稿頻度を週1にする(11月は計5回) 今まで月2本ペース、だいたい2週間に1本ペースで投稿してきましたが、2022年10月の投稿分を…

仮想空間⑤仮想空間にこだわる理由

自分の中でもなぜコミュニケーションを仮想空間で行うことにこだわりを持っているか 別にDiscordが一般的ならそれでいいのではないか という疑問、自問が沸いてきましたので思考を整理して解決させておこうと思います 理由は、以前Yahoo人狼というサービスで…

仮想空間④アバターがかわいいサービスでの検討

以前Yahoo!人狼サービス終了時にいくつか移転先を検討していたときに残していたショートカットをもとに、サイトを再確認し検討してみました 結論から言うと、イメージと異なるので不採用の方向となります ・開かれていて、他のユーザーとの交流もある (ある…

仮想空間③ボイロ動画投稿者交流仮想空間案 ギャザータウン編

この仮想空間案を思い立ったのが、YouTubeの広告で、このギャザータウンをリモートワークオフィスに採用してはどうか、という動画を見てからでした 仕事に導入するのも面白そうですし、リモートワークのコミュニケーション等の問題も解消されるのでいいと思…

仮想空間② ボイロ動画投稿者仮想空間交流スペースのイメージと課題

実際に2D仮想空間でのボイロ動画投稿者同士のやり取りをするイメージを書き出していきます こちらの画像は「ギャザータウン」を試しに登録してみた時の画像です RPGツクールの画面のような2Dの世界、オフィス内にアバターが存在し、 作業をしたり、チャット…

仮想空間① 仮想空間を用いたボイロ動画投稿者交流スペースの構想について

ここ最近2D仮想空間で同じ趣味、ボイスロイド動画投稿者さん同士で何か交流できないかということを考えています 今ですとDiscordを用いてグループを作りやり取りをしているということが、Twitterを経由して漏れ伝わってきています また、Twitter自身も広く交…

動画「動画の長さって何分がベスト?再生数など調べてみました」調査詳細と動画内画像の紹介

動画「動画の長さって何分がベスト?再生数など調べてみました」内で紹介したデータについての詳細情報の紹介です https://www.nicovideo.jp/watch/sm41107568 動画情報取得方法については以下の別ブログにてまとめています ①-1 動画長さ別投稿数の分布 ②-1 …

はてなブログ1ブログに画像データは何枚添付できるのかのテスト

同一画像ですが121枚まではできました とりあえず目的(カード画像50枚の表裏 計100枚ができるか)を達したのでいったん調査はここまでとします はてなブログとしては月300GBまで?とか上限があったかなと思います そこは設定されていて、ブログ単位ではとり…

★動画編集実績時間をメモしたら動画がたくさんできるようになった話

2022年3月ごろより毎日の動画編集をした時間をメモするようにしました こんな感じでメモしました 開始時間、ハイフン(-)、終了時間、コンマ(,)、内容 の順に一行ずつ記述していきます スマホのメモ帳に書いているのですが、書き方に一定のルールづけをするこ…

カービィのブロックボール ブロスカード 全カード一覧

カービィのブロックボール ブロスカード カード画像の一覧です 関連する画像を添付しているツイートはこちら https://twitter.com/dougaagetarou/status/1467290520200556553?s=21&t=II5Ruagisqv0AeOOgsegFQ ▼表面 ▼裏面 このカード自体の詳細は省略します …

ヨッシーアイランドスーファミカード一覧

ヨッシーアイランド スーファミカード カード画像の一覧です 4枚ほど未所持カードがあります 関連する画像を添付しているツイートはこちら https://twitter.com/dougaagetarou/status/1467290520200556553?s=21&t=II5Ruagisqv0AeOOgsegFQ ▼表面 ▼裏面 ▼未所…

☆我々は動画投稿をいつまで続けるのか

ここ最近、私は動画投稿をいつまで続けられるのか みたいなことを漠然と考えることがあります こう考えるようになったきっかけは、長いこと定期的に動画投稿をしていて多くの人に視聴されている動画を作成していた人が なんの発信もなく突然ピタッと動画投稿…

☆動画『数字で振り返る「ひじき祭」と「13年間のボイチェビの歴史」』調査詳細と動画内画像の紹介

動画「数字で振り返る「ひじき祭」と「13年間のボイチェビの歴史」」 内で紹介したデータについての詳細情報の紹介です https://www.nicovideo.jp/watch/sm40930617 ①-1 ひじき祭動画数の推移 検索方法:それぞれ各回のひじき祭を示すタグのついた動画を、ひ…

☆動画投稿者の数字への意識について

動画を投稿していますと、再生数やコメントなどの動画の数字、またはフォロワー数といった投稿者としての数字が可視化され これらは投稿者自身にとって少なからず気になるところかと思います このブログを書き始めた2022/5/9現在、とある記事をきっかけにTwi…

動画制作裏話 同期入社あるある解説

このたび、同期入社に関する動画を作成しました www.nicovideo.jp www.youtube.com 作ろうと思ったきっかけは、いつものように仕事で何か思うところがあったのだと思います 記憶は定かではないですが 動画で再現したような、同期っていいなあといった出来事…

ニコニコ動画全体・ボイチェビ動画の「ジャンル別」動画投稿数・再生数調査結果報告

動画「ニコニコ動画全体・ボイチェビ動画の「ジャンル別」動画投稿数・再生数調査結果報告」内で紹介したデータについての詳細情報の紹介です https://www.nicovideo.jp/watch/sm40760397 動画全体のデータ抽出について 調査対象:動画IDsm40400174~sm40553…

ボイチェビキャラクター投票企画まとめ

非公式に実施しているボイチェビキャラクター投票企画の各投票フォームのまとめです 第一回ボイチェビキャラクター人気投票 1人最大5票まで投票できます forms.gle 第ニ回ボイチェビキャラクター人気投票 1人1票まで投票できます forms.gle ボイチェビキャラ…

ボイチェビキャラクター月別動画数のデータ公開

2021年12月より月初に行っております 「ボイチェビキャラクター別動画数」 について、内容を画像でツイートしていますが その元データを以下のGoogleスプレッドシートにて公開いたします 今後月初のツイートより少し遅れる可能性はありますが、随時更新を行…

音声合成ソフトの一般認知度調査報告 (ボイロ・ボカロ・ゆっくり)

この度、音声合成ソフトに関する一般の方向けのアンケートを実施しました 全6問実施しています 50名の方にアンケートにご回答いただきました ※こちらの調査内容や画像は自由に引用いただけます 【調査概要】 クラウドワークスにてアンケートを依頼として1件3…

ニコニコAPIを用いた動画集計について

今まではニコニコ動画公式さん、またはニコニコ超検索さんの検索機能を用いて集計を行ってきましたが 今回新たにデータ集計にニコニコ動画のAPI情報を取得し利用できるようになりました ニコニコAPIを利用する際の情報取得条件についてまとめていきます ①概…

☆ニコニコ動画の「いいね」機能について

ニコニコ動画の「いいね」機能 動画が良かった場合に視聴者さんが押す機能で、YouTubeの高評価に当たります この機能について動画投稿者としてどう関わっていくか、色々と考えていきたいと思います 視聴者としていいねを押す基準など まず、私が視聴者として…

☆動画を伸ばしたいならボイチェビ関係の流行に乗るべきか?考えてみました

ここ最近、ボイチェビ動画周りで目まぐるしく いくつかの流行が訪れております 動画投稿者として数字を伸ばすために こういった流行に乗るべきか?はたまた見送るべきか? 自身の方向性を考えておりましたので、今回自分なりの意見をまとめてみました まず、…

☆「動画投稿1本目ではバズらない方がいい」と考える理由

動画投稿を始めて、1本目でバズる これはなんとも羨ましい話です いやいや、若い頃(動画投稿者の経歴として)は苦労するもんだ、動画投稿なんて10本20本やって誰にも見向きされないなんて当たり前、下積み時代は辛くて当然 ちょっと前まで、私はこういった…

☆動画がバズった直後に取るべき、一発屋にならないための戦略

以前はニコニコ動画にて投稿動画が平均500再生くらいしかされなかった私ですが 一つの動画がバズり、投稿数日で10,000再生を超えたのをきっかけに、その後投稿する同系統の動画もこれを記載している2021年12月25日まで、半年以上継続して平均10,000再生くら…